ステージ情報
※報酬の入手数は少ない試行回数から出した数値なので目安程度に
| ステージ1 |
| 推奨属性 |
騎士 |
推奨メダル |
ブラスト |
| 推奨戦力 |
30000 |
消費スタミナ |
15 |
| 経験値・セルド |
経験値150・900セルド |
| 報酬・1回のおおよその入手数 |
| 錬成石の欠片(橙色) |
6.5 |
錬成石の欠片(赤色) |
0.4 |
| 錬成石の欠片(銅色) |
0.3 |
|
|
| 出現エネミー |
| WAVE1 |
東洋3体 |
| WAVE2 |
東洋4体 |
| WAVE3 |
東洋5体 |
| ステージ2 |
| 推奨属性 |
騎士 |
推奨メダル |
ブラスト |
| 推奨戦力 |
31050 |
消費スタミナ |
15 |
| 経験値・セルド |
経験値150・900セルド |
| 報酬・1回のおおよその入手数 |
| 錬成石の欠片(黄色) |
6.5 |
錬成石の欠片(赤色) |
0.4 |
| 錬成石の欠片(銅色) |
0.3 |
|
|
| 出現エネミー |
| WAVE1 |
東洋3体 |
| WAVE2 |
東洋5体 |
| WAVE3 |
東洋5体 |
| ステージ3 |
| 推奨属性 |
騎士 |
推奨メダル |
ブラスト |
| 推奨戦力 |
34100 |
消費スタミナ |
15 |
| 経験値・セルド |
経験値150・900セルド |
| 報酬・1回のおおよその入手数 |
| 錬成石の欠片(青色) |
6.5 |
錬金獣の皮(紫色) |
0.4 |
| 錬金獣の皮(銀色) |
0.3 |
|
|
| 出現エネミー |
| WAVE1 |
東洋4体 |
| WAVE2 |
東洋5体 |
| WAVE3 |
東洋5体 |
| ステージ4 |
| 推奨属性 |
騎士 |
推奨メダル |
ブラスト |
| 推奨戦力 |
35150 |
消費スタミナ |
15 |
| 経験値・セルド |
経験値150・900セルド |
| 報酬・1回のおおよその入手数 |
| 錬成石の欠片(緑色) |
6.5 |
錬金獣の皮(紫色) |
0.4 |
| 錬金獣の皮(銀色) |
0.3 |
|
|
| 出現エネミー |
| WAVE1 |
東洋4体 |
| WAVE2 |
東洋5体 |
| WAVE3 |
東洋6体 |
| ステージ5 |
| 推奨属性 |
騎士 |
推奨メダル |
ブラスト |
| 推奨戦力 |
40250 |
消費スタミナ |
15 |
| 経験値・セルド |
経験値150・900セルド |
| 報酬・1回のおおよその入手数 |
| 錬成石の欠片(水色) |
6.5 |
錬成石の欠片(銀色) |
0.4 |
| 錬金獣の皮(金色) |
0.3 |
|
|
| 出現エネミー |
| WAVE1 |
東洋5体 |
| WAVE2 |
東洋5体 |
| WAVE3 |
東洋6体 |
| ステージ6 |
| 推奨属性 |
騎士 |
推奨メダル |
ブラスト |
| 推奨戦力 |
41300 |
消費スタミナ |
15 |
| 経験値・セルド |
経験値150・900セルド |
| 報酬・1回のおおよその入手数 |
| 錬金獣の皮(紫色) |
2 |
錬金獣の皮(銀色) |
1 |
| 出現エネミー |
| WAVE1 |
東洋4体 |
| WAVE2 |
東洋6体 |
| WAVE3 |
東洋6体 |
| ステージ7 |
| 推奨属性 |
騎士 |
推奨メダル |
ブラスト |
| 推奨戦力 |
45350 |
消費スタミナ |
15 |
| 経験値・セルド |
経験値150・900セルド |
| 報酬・1回のおおよその入手数 |
| 錬成石の欠片(銀色) |
2 |
錬金獣の皮(金色) |
1 |
| 出現エネミー |
| WAVE1 |
東洋5体 |
| WAVE2 |
東洋5体 |
| WAVE3 |
東洋6体 |
| ステージ8 |
| 推奨属性 |
騎士 |
推奨メダル |
クイック |
| 推奨戦力 |
60500 |
消費スタミナ |
20 |
| 経験値・セルド |
経験値200・1250セルド |
| 報酬・1回のおおよその入手数 |
| 錬成石の欠片(赤色) |
4 |
錬成石の欠片(銅色) |
0.5 |
| 出現エネミー |
| WAVE1 |
ボス東洋1体 |
|
|
第2章前編のボスのいる最終ステージ。
ノーマルとは違いWAVE1のみで、取り巻きもなし。
エネミーのLvは30。
取り巻きがいないのでブラストよりコマンド、コマンドよりクイックを優先。
参考までに、初回挑戦時は☆5騎士Lv40、他騎士4人・Lv20~25程度、☆4光Lv35の総戦力72500のパーティーで挑んである程度余裕を持って勝てました。
第2章前編ハード 総評
ノーマルの時より敵の数が増えていたりいなかったり。
推奨戦力で見ると、第2章後編ノーマルより少し高いくらい。
報酬面ではステージ1~4に錬成石の欠片(銅色)や錬金獣の皮(銀色)が増えています。